В ответ на это слово взял Джош Олин (Josh Olin), менеджер по связям с общественностью компании-разработчика. Он заявил, что обвинение в том, что в первую очередь внимание уделяется «приставочникам», вправду является правдой. Но это – логичное решение из-за того происшествия, что на данный момент поклонников Call of Duty на Xbox 360 просто больше, чем их PC-собратьев. Потому что создатели желали сделать приятное как можно большему числу игроков, и было принято решение создать «бету» для приставки, а не для «персоналки».
Тем более, Олин отдал понять, что в конечном итоге не останутся обделенными и компьютерщики. Как выяснилось, пробная версия для их уже фактически готова. Назвать точную дату, правда, пиар - менеджер Treyarch отказался. Зато поторопился добавить – финальная версия для PC будет обладать чертами, которые фанаты Xbox 360 в World at War не увидят. В заключение Олин призвал всех недовольных поначалу подождать, а уже позже критиковать (ежели, естественно, будет что). |